この女神転生シリーズは
スーファミ時代は良く遊んだものですが
プレステになってからRPGが疎遠になってしまったこともあり
まさに数年ぶりのRPG
基本的なゲームシステムはスーファミ時代から変わらずの
仲魔の勧誘と悪魔合体がメインの遊び何処なんですが
それに加え属性相性を考慮した
戦闘と合体仲魔のレベル成長システムの導入で
正直、システム凝りすぎて戦闘に時間がかかりすぎるのと
テンポの悪さにゲンナリです
プレステになって初登場ということもあり
戦闘シーンに音声やら動きのあるビジュアルを追加して
豪華さをアピールする気持ちが分からなくはないんですが
新鮮なのは最初だけ
何回か戦闘すると当然飽きてきて
省略しようにも属性相性システムが邪魔をしてオート戦闘が役にたたず
単調な戦闘にスキップできない事に怒りすら感じます
1回のザコ戦闘で最低でも3分くらいかかるの異常じゃないですか?
それに加えて戦闘のエンカウントが高いため死ぬ程時間を消費されます
全滅したら前回セーブからやり直し
仲魔の魔法やアイテムからダンジョン即脱出の方法もなく
奥深いダンジョンから瀕死の状態でセーブポイントへ向かうも全滅もしばしば
それでも辛抱強く最後のダンジョンまで、何とかゲームを進める
2時間以上かけてもボスに届かず、セーブポイントすら見つからない
敵はドンドン強くなってくる
コレは流石にヤバイと戻りかけたところで、強敵に遭遇し全滅
2時間以上の進行がパー
気がつけばリセットしゴミ箱に廃棄
「何が面白いんだこのゲームは」
完全に素になってしまった
もう私自身がRPGを受け付けない体になってしまったんですかね…

