破壊工作アクションゲー
プレイヤーは破壊工作員として数々のミッションクリアで進行していくわけですが
立ちはだかる敵キャラや攻撃目標に対し
爆弾の仕掛け方や特殊効果爆弾の使い分けにより
多彩な戦略バリエーションで攻略爆破するのがこのゲームの醍醐味です
連続仕掛花火のように華麗で豪快な爆破が決まればかなり爽快なんだなこれがぁ
画面全体爆破状態!!
でも最初の1周目はクリアするのが精一杯でなかなかそこまで頭回らんのですよね
ほんとうのお楽しみは2周目以降といったところでしょう
一度クリアするころにはプレイヤーの腕もかなり上達しているので
序盤から再トライするとおもしろいように職人技爆破が決まります
爆破トラップに敵を陥れるという戦略もとれるので
ダークフォースサイドよりのあなたにもお勧めです
敵キャラを火の海で囲んでやりましょう
ただ、終盤のボスキャラ対決では難度が高いため苦戦は必至
私は血の滲むほどコンティニューしました
・・・ようは私がヘッポコなのですが
攻略法を見切っても私の腕が・・・
何度もプレイすれば突破口が見えてくる
アクションゲームらしい絶妙な難易度といえば難易度かな
しかし間違い無く根気はいりますね
勢いでプレイしクリアするのはかなり困難でしょう
操作性はシンプルで軽快ですが
ちょっとひっかかる点を・・・
連続緊急回避するのにサクサクと行動できない点
1度緊急回避すると着地して滑る間次の回避アクションとれないんですよね
連続時はこれをキャンセルできるほうがいいかも・・・
連続でシュッパ!シュッパ!って移動しながら敵をロックオンするアクションは
けっこうイケると思うんですがねぇ・・・トライアングルアタックのような・・・
ワンボタンアクションでボムを複数個セットできるよう
カスタマイズできる仕様がほしかったなぁ
ワンボタンで一個セットなんで
序盤は敵の装甲が薄いので少ない回数押し(少ない個数セット)でいけますが
終盤はかなり硬い装甲の6発以上で破壊が当たり前状態なんで
すばやく多連打が頻発するので、私のようにちょっとトロ系にはけっこうたいへん
敵の攻撃も熾烈なので、避けるほうにも神経集中しなきゃならんし
これがあれば特にボスキャラ戦では重宝するはず
でも難易度変わるかなぁ〜これだと。。。
特殊効果爆弾のLR切り替えはどちらかのLRどちらか一方に割り当て
(全部で3種類しかないんだし)
もう一方にシールドボタンを追加してほしかったなぁ
次、各ステージ攻略での感想
敵の攻撃パターンやステージは多彩で
さらにそれらに対する攻略方法も複数あるので飽きさせません
ユニットの撃破シーンも
プレイヤーの破壊する爽快感を増幅させるよう演出もよくできていますね
特に人型機動兵器とのバトルはなかなかシブイっすね
ロボアニメっぽい戦闘シーンの展開はちょっと感動しました
スピーディーでド派手な爆破バトルはプレイヤーをニュータイプ気分にさせてくれます
「そっ・・・・そこくぅぁ〜〜〜〜!」
ちょっと残念な点は
プレイ画面のスクロールの死角を利用したステージでは
プレイ視界から敵キャラが見えない位置からの攻撃
および見えない位置への攻撃が可能なため
見えないとこで爆弾仕掛けて見えないとこで爆破になるので
(近くでウロウロしてるとやられやすい)
豪快な爆破シーンが鑑賞しにくいとこかな
せっかくの視覚効果がもったいないです
ザコキャラの配置に関して
ザコキャラ発生箇所を撃破すると以後出現しなくなるのは○ですが
発生場所が無いのにその場所が画面から隠れ再びその場所に移動すると
突然と無限発生はちょっとねぇ×です
あまりに理不尽です・・・っていうか意地悪です
特に監獄のステージね
欲をいうと完全な3Dダンジョン形式のステージ(プレイヤー視点に近いもの)や
破壊順序をパズル的に進行するステージとかあれば、もっとおもしろかったかも・・・
シナリオクリア後のご褒美であるアドバンスモード(フリーミッションゲームね)
今度はスコアアタックになるわけですが
(当然またそのご褒美があるからやるわけで・・・)
どう攻略したら高得点をマークできるかっていう試行錯誤がけっこう楽しい
1つの攻撃目標破壊に関して異なる爆破方法によって得点が大きく変わるので
なかなかハマってしまうのだ
ゆえにシナリオクリア後も何度もプレイする楽しめるよう
よく工夫されてると思いました
でもSランククリアは難しすぎ・・・
さらにもうひとつのVSアリーナ
いわゆるタイマンバトルモードです
これもけっこう熱いです
お互いの距離によってカメラがズームイン・ズームアウトし
常に互いの位置関係を把握できて対戦でもプレイしやすいです
欠点はキー設定変更ができないとこかな
あと視点切り替えできるリプレイも欲しかったね
そしてデータロードに関するストレスは全く無いです
サクサクと進めます
結局のところ
いい作品だけに痛いとこ攻撃するスキがありません
ほとんど批評よりも次回作への要望になってしまった
このソフト開発会社の「サイバーコネクト」さんのBBSにて
毒舌評論?(^^;をお待ちしてますとのお言葉を頂きましたが
御期待?(^^;にそえず奨励レビューになってしまった(^^;
さらに次回作に期待です!
こんなもんでどうすか? CYBERさん!!

